Wydział InformatykiPolitechnika Białostocka

Projektowanie User Experience i Analityka internetowa

Podobno Sztuczna Inteligencja bierze wszystko. W przypadku UX wygląda to trochę inaczej. 

Dzięki AI możęmy się skupić na tym co naprawdę istotne. Podpowie nam jak przeprowadzić badania z użytkownikami, zainspiruje i podrzuci dobre praktyki.   


Z projektowaniem produktów cyfrowych już jest gorzej. 

Gorzej dla AI. 


Nie masz dyplomu a chcesz się kształcić? Zapytaj o udziału w zajęciach w formie szkolenia.

Unikalne połączenie UX i analityki

Nasz kierunek to unikalne połączenie projektowania User eXperience z analityką internetową. Niektórzy mówią, że kwalifikacje zdobywane u nas są bliskie specjalności Konsjerża Architektury Empatii ;-) Nie mówimy nie, ale ciągle dążymy do ideału.


Najważniejsze, że przeprowadzimy Cię przez cały proces, od momentu analizy wymagań klienta, przez prace projektowe, aż po analizę zachowania użytkowników i optymalizację zastosowanych rozwiązań. 

Pod okiem mentorów zrealizujesz z zespołem projekt, w którym wykorzystasz zdobytą wiedzę i  umiejętności. To będzie nie tylko podsumowanie studiów, ale też w praktyce materiał do portfolio.


A w między czasie weźmiesz udział w wielu warsztatach, których prowadzący mają wiedzę i doświadczenie praktyczne zdobyte na przestrzeni co najmniej 10 lat. 

Jak uczymy?

Doświadczeni praktycy

Zajęcia warsztatowe

Projekt zaliczeniowy

Rzut oka na kadrę powinien Cię utwierdzić, kogo zaprosiliśmy do współpracy. Spotkasz praktyków z wieloletnim doświadczeniem. 

Większość zajęć jest realizowana w formie warsztatów i ćwiczeń. Nawet w trakcie wykładów. 

Pod okiem mentorów zrealizujesz z zespołem projekt, w którym wykorzystasz zdobytą wiedzę i umiejętności

Rekrutację prowadzimy  do 20 września 2024 r. Układamy plany tak, aby zapewnić dogodne godziny zjazdów dla dojeżdżających. 
Czesne: 8 600 pln 

days
hours
minutes
seconds
00
00
00
00
days
hours
minutes
seconds

Forma zajęć: około 200h zajęcia stacjonarne oraz około 30h zajęć online.

I SEMESTR
Blok: Wprowadzenie do analityki i UX Wprowadzenie do User Experience (wykład: 8h) Technologie internetowe i standardy WWW (wykład: 8h) Zarządzanie projektami i analiza wymagań biznesowych (wykład/warsztat: 4h/4h) Psychologia poznawcza w projektowaniu UX (wykład: 6h) Blok: Projektowanie User Experience Strategia projektowania produktów cyfrowych (wykład/pracownia: 8h/8h) Projektowanie User Experience – Badania potrzeb (wykład/pracownia: 6h/6h) Modelowanie procesów i szkicowanie rozwiązań (wykład/pracownia: 8h/8h) Prototypowanie produktu WEB – makiety funkcjonalne (wykład/pracownia: 8h/18h) Blok: Analityka internetowa i optymalizacja Analityka internetowa z wykorzystaniem Google Analytics (wykład/pracownia: 8h/8h)
II SEMESTR Blok: Projektowanie User Experience Prototypowanie dla Mobile – makiety aplikacji (wykład/pracownia: 8h/8h) Projektowanie User Experience – Badania użyteczności (wykład/pracownia: 6h/6h) Blok: Analityka internetowa i optymalizacja Wdrażanie analityki webowej przy użyciu Google Tag Manager (wykład/pracownia: 2h/6h) 
Optymalizacja współczynnika konwersji w serwisach internetowych (wykład/pracownia: 4h/4h)
Blok: Biznes, technologie i ich wykorzystanie Web Design i jego rola w projektowaniu User Experience (wykład/pracownia: 12h/16h) Problemy biznesowe UX i ich rozwiązania – Wykłady i konsultacje projektów (wykład/pracownia: 16h/0h) Projekt zaliczeniowy UX – Mentoring w ramach projektów (wykład/pracownia: 0h/8h) Wystąpienia publiczne (warsztaty: 4h)Jak prowadzić efektywne warsztaty UX z użytkownikami (wykład/pracownia: 4h/4h)Jak zostać UXem skutecznie - Dobre praktyki (dyskusja panelowa: 4h)
 


Masz pytania?  Pisz. Dzwoń. 
biuro / formalności: 85 746 90 99 e-mail: wi.pd@pb.edu.pl merytoryka: +48 504 142 530
 

Nasi wykładowcy edycji 2023/24

Mariusz Bonna

Bartosz Dobrowolski

Jolanta Antosiak

Deloitte Digital

Proptech Fundation

Deloitte Digital

Beata Matyszewska

Ewa Soroka

Basia Zajączkowska

Infinity Group

Ringier Axel Springer Polska

ESPLORI | ABM

Daniel Aduszkiewicz

Michał Powichrowski

Anna Kuszkowska

HUMAN PANEL

GoApps | RentEye

DEMANT

Paweł Tadejko

Anna Moczulska

Zuzanna Siodła

Politechnika Białostocka

Conversion 

Deloitte Digital

Tomasz Michniewicz

Magdalena Jagodzik

Bartosz Kulesza

Infinity Group

ZEN.COM

Datasky Agency

Agata Hołowienko

Acaisoft

Michał Olszewski

FundingBox Accelerator

Mariusz Bednarko

Infinity Group

Absolwent studiów zdobędzie wiedzę i umiejętności związane z obszarami

01

02

03

Interfejs 

i wygląd

Badania 

i użyteczność

Analityka 

i optymalizacja

Projektowanie i modelowanie interakcji internetowych i mobilnych. 

Prototypowanie z pomocą narzędzia Figma i Adobe XD.

Projektowanie i budowanie rozwiązań zgodnie z zasadami użyteczności.

Rodzaje badań i testów użyteczności.

Analizy źródeł ruchu i ich efektywności.

Wnioskowanie na podstawie analizowanych danych.

Migawki z poprzednich lat

Rynek pracy?

To dobry start na stanowiskach jako

UX Designer, UX Specialist, Konsultant UX,

Projektant UX/UI, UX Researcher, 

Web Analyst, Digital Marketing Analyst.


Oczywiście jeśli zaczynasz, to nikt nie powiedział, że będzie łatwo. Podobno najwięcej zależy od pracy i motywacji.

Migawki z poprzednich lat

Jedna z najszybciej rozwijających się specjalizacji na rynku pracy

To idealny start w świat UX, a może rozpoczęcie przygody życia!

Paweł Tadejko | Politechnika Białostocka

kierownik studiów podyplomowych

Pracownik Wydziału Informatyki Politechniki Białostockiej. Swoje obowiązki pracownika dydaktyczno-naukowego łączy z funkcją Head of Research and Development - Elastic Cloud Solutions. Analityk biznesowy. Architekt oprogramowania. Badacz UX. 

Jako kierownik studiów podyplomowych stara się udowodnić, że kierunki studiów mogą być jak najbardziej rynkowe i praktyczne. A wszystko to możliwe, dzięki temu, że tworzone są z partnerami branży IT i nowych mediów.

2024 (c) Politechnika Białostocka